Martin DenisWebdesigner

Front-end developer et webdesigner, 21 ans,
je suis récemment diplômé de la ESIAJ dans la section Webdesign & Multimédia.

Laissez-moi vous montrer de quoi je suis capable.

Projets

Hex Kingdom

Hex Kingdom - Mon TFE.

Hex Kingdom est un jeu de plateau imaginé pour le multijoueur et créé dans le cadre du TFE de 3e année à la ESIAJ. Le but du jeu est de capturer la tour adverse. Pour se faire, chaque joueur dispose d’une monnaie qu’il utilise pour placer ses chevaliers sur le plateau, les déplacer et les faire combattre pour gagner la partie.

Afin de prendre l’avantage sur votre adversaire, vous pouvez prendre le contrôle d’un objectif généralement placé au centre de la carte. En faisant cela, vous vous offrez une pièce supplémentaire à chaque tour et pouvez prendre plus facilement l’ascendant sur votre adversaire.

Le jeu est construit en HTML & CSS pour la partie interface. La partie fonctionnement du jeu et des règles est gérée en JavaScript, un langage de programmation qui me plaît et avec lequel je suis à l’aise.

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AJSquare

AJSquare - Carte des bons plans de Namur.

AJSquare est une application web pour mobile développée pendant le workshop Reboot Factory à l’ESIAJ. L’objectif était de rendre un prototype fonctionnel d’une application web. Nous pouvions choisir notre concept pourvu qu’il soit en rapport avec notre école. Nous avons choisis de réaliser une carte reprenant les bonnes adresses proches de l’école : copy-centers, snacks, papetteries, bars, etc.

Nous formions un groupe de 5 pour cet exercice : Christophe Gindt, Laura Mélard, Jérome Daras, Cyrielle Vuillemin et moi. Je me suis encore une fois occupé des fonctionnalités en Javascript ainsi que de la centralisation des parties HTML & CSS des autres membres du groupe.

Le code de l’application ne représentait cependant qu’une infime partie du temps de son développement. En effet, nous avions passé un mois auparavant à réfléchir aux différentes fonctionnalités à y apporter, à réaliser des expériences utilisateurs. C’est donc par une suite d’essais/erreurs que nous sommes parvenus à ce résultat.

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Datakillers

Datakillers - Dataviz sur les Tueurs en série.

DataKillers est une visualisation de données sur les tueurs en série dans le monde. Datakillers était un exercice intéressant car très complet : il regroupait un travail de recherche de données, de classification, de calculs de pourcentage pour arriver à une représentation visuelle claire, précise et agréable à l’œil (non, ce n’est pas prétentieux).

C’est un projet scolaire réalisé pendant le workshop Datavizualisation à l’ESIAJ. Nous avions formé un groupe de 4 pour cet exercice : Javier Sotomayor, Simon Salembier, Sarah Bernard, et moi même. Je me suis essentiellement occupé de la partie JavaScript et animation sur l’interface.

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